Справка

Управление

Движение

WASD
  • БегShift
  • ПрыжокПробел
  • ПрисестьC
  • НаклонQE

Бой

  • СтрелятьЛКМ
  • ПрицелитьсяПКМ
  • Сменить прицелT
  • ПерезарядкаR
  • ГранатаG
  • АптечкаH4
  • Сменить оружие12

Действия

  • Подобрать / дверьF
  • Сменить камеруV
  • ПаузаEsc
Как играть

Инструкция

  1. Вход в матч

    Введи ник и выбери режим: с ботами — одиночный матч, с друзьями — общая комната по коду или ссылке-приглашению.

  2. Точка появления

    На карте острова нажми на разрешённое место — не вода, не здание, внутри зоны. Подтверди или выбери «Случайно».

  3. Движение

    WASD — ходьба, Shift — бег, C — присед, Q/E — наклон, F — двери. В воду можно заходить и плавать.

  4. Оружие и снаряжение

    Ищи оружие, патроны, броню, бинты и прицелы — F. ПКМ — прицел, T — сменить прицел, R — перезарядка, H — аптечка.

  5. Зона

    Безопасная зона сужается по таймеру вверху экрана. Снаружи теряешь здоровье — стрелка подскажет, куда бежать.

  6. Победа

    Останься последним в живых. После гибели можно наблюдать за оставшимися игроками. Защита после появления — 8 секунд.

Звуки: записи SnakeF8 (оружие), Kenney, faxcorp и авторов Freesound (InspectorJ, CGEffex, dobroide, dibko, mugwood, nicStage, Benboncan, smill.and.welson и другие). Авторы и лицензии — licenses/SFX_AUDIO_4.6.txt. Модели персонажей, аксессуаров, прицелов и оружия 4.9: Quaternius, Pichuliru, CreativeTrio, Poly by Google, jeremy, J-Toastie (CC0 / CC BY 3.0) — licenses/MODELS_4.9.txt. Окружение 4.10 (двери, окна, мебель, порт, башня, ферма, растительность): Quaternius (CC0), J-Toastie, Poly by Google (CC BY 3.0) — licenses/MODELS_4.10.txt.